Ashes of Creation c'est fini !

Ashes of Creation
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C’est un jour de deuil pour les fans de MMORPG. Ashes of Creation, le projet qui portait l'espoir de tout un genre depuis sa campagne Kickstarter record, vient de percuter un mur institutionnel.

Un conflit d'éthique fatal

Tout a basculé lorsque Steven Sharif, fondateur et visage public du studio, a perdu le contrôle décisionnel au profit du Conseil d'Administration. Selon ses mots, le Conseil a exigé des mesures franchissant une ligne rouge éthique. Plutôt que de cautionner cette nouvelle direction, Sharif a claqué la porte, entraînant avec lui les cadres historiques du studio.
La démission de la direction a été le coup de grâce. Privé de sa tête pensante, le Conseil d'Administration a immédiatement déclenché la procédure de licenciement massif. L'utilisation du WARN Act (une loi américaine obligeant à prévenir 60 jours à l'avance lors de fermetures d'usines ou de licenciements massifs) confirme l'ampleur du désastre : c'est la quasi-totalité du staff qui se retrouve aujourd'hui sans emploi.
ashes-of-creation-fin-01.jpeg

Un gâchis monumental

Depuis des années, Intrepid Studios promettait un monde dynamique régi par les "Nodes". La technologie semblait enfin prête, et les derniers tests techniques montraient un jeu solide. Cette fermeture ne semble pas être due à un échec technique, mais à une guerre de pouvoir interne entre la vision créative de Sharif et les impératifs (vraisemblablement financiers ou de monétisation) d'un Conseil d'Administration désormais seul aux commandes d'une coquille vide.

C'est un scénario catastrophe. Voir un projet auto-financé à hauteur de plusieurs millions par son fondateur s'effondrer à cause d'un conflit de gouvernance est un signal terrible pour l'industrie. Pour les joueurs qui ont investi leur argent et leurs espoirs, le réveil est brutal.
Ashes of Creation c'est fini !
C’est un jour de deuil pour les fans de MMORPG. Ashes of Creation, le projet qui portait l'espoir de tout un genre depuis sa campagne Kickstarter record, vient de percuter un mur institutionnel.

Un conflit d'éthique fatal

Tout a basculé lorsque Steven Sharif, fondateur et visage public du studio, a perdu le contrôle décisionnel au profit du Conseil d'Administration. Selon ses mots, le Conseil a exigé des mesures franchissant une ligne rouge éthique. Plutôt que de cautionner cette nouvelle direction, Sharif a claqué la porte, entraînant avec lui les cadres historiques du studio.
La démission de la direction a été le coup de grâce. Privé de sa tête pensante, le Conseil d'Administration a immédiatement déclenché la procédure de licenciement massif. L'utilisation du WARN Act (une loi américaine obligeant à prévenir 60 jours à l'avance lors de fermetures d'usines ou de licenciements massifs) confirme l'ampleur du désastre : c'est la quasi-totalité du staff qui se retrouve aujourd'hui sans emploi.
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Un gâchis monumental

Depuis des années, Intrepid Studios promettait un monde dynamique régi par les "Nodes". La technologie semblait enfin prête, et les derniers tests techniques montraient un jeu solide. Cette fermeture ne semble pas être due à un échec technique, mais à une guerre de pouvoir interne entre la vision créative de Sharif et les impératifs (vraisemblablement financiers ou de monétisation) d'un Conseil d'Administration désormais seul aux commandes d'une coquille vide.

C'est un scénario catastrophe. Voir un projet auto-financé à hauteur de plusieurs millions par son fondateur s'effondrer à cause d'un conflit de gouvernance est un signal terrible pour l'industrie. Pour les joueurs qui ont investi leur argent et leurs espoirs, le réveil est brutal.

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