Crimson Desert : les meilleurs réglages graphiques PC et console

Crimson Desert
·8 min·148 vues
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Crimson Desert tourne étonnamment bien sur PC grâce à un moteur maison parfaitement optimisé. Mais quelques réglages mal choisis peuvent créer des artefacts visuels gênants ou vous faire perdre des FPS inutilement. Voici le guide complet pour tirer le meilleur du jeu sur PC et console.

Le ray tracing : ne le désactivez pas

C'est contre-intuitif, mais le ray tracing dans Crimson Desert ne coûte que 3 à 4 FPS. Dans certaines scènes, la version ray tracée tourne même plus vite que la version rasterisée. Le moteur a été conçu autour du ray tracing — le désactiver dégrade l'image sans réel gain de performance.

La Ray Reconstruction (NVIDIA) ou Ray Regeneration (AMD) améliore considérablement la qualité de l'éclairage indirect en réduisant le bruit visuel, surtout en intérieur. Seul bémol connu : la Ray Reconstruction masque visuellement la pluie (bug confirmé).

Pour l'upscaling :
  • DLSS 4.0 est recommandé — DLSS 4.5 souffre de flickering et d'artefacts
  • Côté AMD, FSR 4 Native offre les meilleurs résultats
  • Évitez les modes agressifs (Performance, Ultra Performance) : le nombre d'échantillons d'éclairage dépend de la résolution de rendu, pas de la sortie. Plus vous upscalez, plus l'image se dégrade

Les réglages PC recommandés

Bonne nouvelle : la plupart des réglages en Cinematic ou Ultra offrent des performances quasi identiques. Les vrais gains viennent de quelques paramètres clés. Voici notre configuration recommandée :

Réglages PC optimaux (source : Hardware Unboxed)

RéglageValeur recommandéeImpact FPS
Qualité des modèlesUltra[bar:8:green:Négligeable]
Qualité des texturesCinematic[bar:5:green:Négligeable]
Qualité des ombresUltra[bar:20:green:~2% de gain]
Qualité de l'éclairageUltra[bar:90:blue:~10% de gain vs Cinematic]
Qualité des refletsCinematic[bar:5:green:Négligeable]
Effets météo avancésActivé[bar:8:green:Négligeable]
Qualité de l'eauCinematic[bar:5:green:Négligeable]
Densité du feuillageCinematic[bar:10:green:Négligeable]
Brouillard volumétriqueÉlevé[bar:60:yellow:Gain notable]
Qualité des effetsCinematic[bar:5:green:Négligeable]
Qualité de simulationCinematic[bar:5:green:Négligeable]
Effets de post-traitementCinematic[bar:5:green:Négligeable]
Ray TracingActivé[bar:15:green:3-4 FPS]
Intensité du flou0[bar:40:yellow:3-5 FPS]
Upscaling NVIDIADLSS 4.0 Qualité-
Upscaling AMDFSR 4 Natif-
Ray Reconstruction (NVIDIA)Activé (GPU haut de gamme)-
Ray Regeneration (AMD)Activé (GPU haut de gamme)-
Mode upscaling avec RR (NVIDIA)DLSS Performance-
Mode upscaling avec RR (AMD)FSR Performance-

Quel GPU pour quelle résolution ?

Performances par GPU (réglages Cinematic, RT activé)

GPU1080p1440p4K natif
RTX 5090[bar:100:green:120+ FPS][bar:85:green:100+ FPS][bar:55:green:60+ FPS]
RTX 4090[bar:85:green:100+ FPS][bar:70:blue:80+ FPS][bar:55:green:60 FPS]
RTX 5080[bar:85:green:100+ FPS][bar:70:blue:80+ FPS][bar:45:yellow:50-60 FPS]
RX 9070 XT[bar:70:blue:80+ FPS][bar:55:blue:60+ FPS][bar:35:yellow:40-50 FPS]
RX 7900 XTX[bar:70:blue:80+ FPS][bar:55:blue:60+ FPS][bar:35:yellow:40-50 FPS]
RTX 3080[bar:55:yellow:60+ FPS][bar:40:yellow:~50 FPS][bar:25:red:~30 FPS]
RX 6900 XT[bar:55:yellow:60+ FPS][bar:38:yellow:45-55 FPS][bar:25:red:~30 FPS]
Crimson Desert paysage 1
Résoudre le bruit visuel

Le principal problème graphique du jeu est le bruit visuel en intérieur. Pour le corriger :

  • Réglez l'éclairage sur Cinematic ou Ultra (jamais Max)
  • Activez la Ray Reconstruction
  • Utilisez DLSS 4.0 Quality plutôt que Performance
  • Mettez l'intensité du flou à 0

Le popping d'objets et d'ombres est malheureusement normal — c'est un compromis du moteur pour maintenir les performances sur un large éventail de configurations.

Les modes graphiques sur console

Modes graphiques console

PlateformeModeRésolutionFPSRay Tracing
PS5 / Xbox Series XPerformance1080p[bar:100:green:60 FPS]Low
PS5 / Xbox Series XÉquilibré4K upscalé (1280p, FSR 3)[bar:67:yellow:40 FPS]Low
PS5 / Xbox Series XQualité4K upscalé (1440p, FSR 3)[bar:50:red:30 FPS]High
PS5 ProPerformance4K upscalé (1080p, PSSR)[bar:100:green:60 FPS]High
PS5 ProÉquilibré4K upscalé (1440p, PSSR)[bar:75:blue:40-48 FPS]High
PS5 ProQualité4K natif[bar:50:yellow:30 FPS]Ultra
Xbox Series SPerformance720p[bar:67:yellow:40 FPS][x]
Xbox Series SQualité1080p[bar:50:red:30 FPS][x]
Crimson Desert Paysage 2 no HUD
Crimson Desert paysage 3 no HUD

En résumé

Crimson Desert est un jeu bien optimisé qui demande peu de compromis. Les points essentiels :

  • Gardez le ray tracing activé — le désactiver n'apporte rien
  • DLSS 4.0 > DLSS 4.5 — attendez un patch pour passer au 4.5
  • Éclairage en Ultra, pas Max — Max dégrade l'image en intérieur
  • Brouillard volumétrique en High — le meilleur ratio qualité/perfs
  • Flou à 0 — pour une image propre

Sur console, le mode Équilibré offre le meilleur compromis. Sur PS5 Pro, le mode Performance donne du 4K upscalé à 60 FPS avec ray tracing High — le meilleur moyen de jouer sur console.
Crimson Desert - Pearl Abyss
Crimson Desert : les meilleurs réglages graphiques PC et console
Crimson Desert tourne étonnamment bien sur PC grâce à un moteur maison parfaitement optimisé. Mais quelques réglages mal choisis peuvent créer des artefacts visuels gênants ou vous faire perdre des FPS inutilement. Voici le guide complet pour tirer le meilleur du jeu sur PC et console.

Le ray tracing : ne le désactivez pas

C'est contre-intuitif, mais le ray tracing dans Crimson Desert ne coûte que 3 à 4 FPS. Dans certaines scènes, la version ray tracée tourne même plus vite que la version rasterisée. Le moteur a été conçu autour du ray tracing — le désactiver dégrade l'image sans réel gain de performance.

La Ray Reconstruction (NVIDIA) ou Ray Regeneration (AMD) améliore considérablement la qualité de l'éclairage indirect en réduisant le bruit visuel, surtout en intérieur. Seul bémol connu : la Ray Reconstruction masque visuellement la pluie (bug confirmé).

Pour l'upscaling :
  • DLSS 4.0 est recommandé — DLSS 4.5 souffre de flickering et d'artefacts
  • Côté AMD, FSR 4 Native offre les meilleurs résultats
  • Évitez les modes agressifs (Performance, Ultra Performance) : le nombre d'échantillons d'éclairage dépend de la résolution de rendu, pas de la sortie. Plus vous upscalez, plus l'image se dégrade

Les réglages PC recommandés

Bonne nouvelle : la plupart des réglages en Cinematic ou Ultra offrent des performances quasi identiques. Les vrais gains viennent de quelques paramètres clés. Voici notre configuration recommandée :

Réglages PC optimaux (source : Hardware Unboxed)

Réglage Valeur recommandée Impact FPS
Qualité des modèlesUltra
Négligeable
Qualité des texturesCinematic
Négligeable
Qualité des ombresUltra
~2% de gain
Qualité de l'éclairageUltra
~10% de gain vs Cinematic
Qualité des refletsCinematic
Négligeable
Effets météo avancésActivé
Négligeable
Qualité de l'eauCinematic
Négligeable
Densité du feuillageCinematic
Négligeable
Brouillard volumétriqueÉlevé
Gain notable
Qualité des effetsCinematic
Négligeable
Qualité de simulationCinematic
Négligeable
Effets de post-traitementCinematic
Négligeable
Ray TracingActivé
3-4 FPS
Intensité du flou0
3-5 FPS
Upscaling NVIDIADLSS 4.0 Qualité
-
Upscaling AMDFSR 4 Natif
-
Ray Reconstruction (NVIDIA)Activé (GPU haut de gamme)
-
Ray Regeneration (AMD)Activé (GPU haut de gamme)
-
Mode upscaling avec RR (NVIDIA)DLSS Performance
-
Mode upscaling avec RR (AMD)FSR Performance
-

Quel GPU pour quelle résolution ?

Performances par GPU (réglages Cinematic, RT activé)

GPU 1080p 1440p 4K natif
RTX 5090
120+ FPS
100+ FPS
60+ FPS
RTX 4090
100+ FPS
80+ FPS
60 FPS
RTX 5080
100+ FPS
80+ FPS
50-60 FPS
RX 9070 XT
80+ FPS
60+ FPS
40-50 FPS
RX 7900 XTX
80+ FPS
60+ FPS
40-50 FPS
RTX 3080
60+ FPS
~50 FPS
~30 FPS
RX 6900 XT
60+ FPS
45-55 FPS
~30 FPS
Crimson Desert paysage 1
Résoudre le bruit visuel

Le principal problème graphique du jeu est le bruit visuel en intérieur. Pour le corriger :

  • Réglez l'éclairage sur Cinematic ou Ultra (jamais Max)
  • Activez la Ray Reconstruction
  • Utilisez DLSS 4.0 Quality plutôt que Performance
  • Mettez l'intensité du flou à 0

Le popping d'objets et d'ombres est malheureusement normal — c'est un compromis du moteur pour maintenir les performances sur un large éventail de configurations.

Les modes graphiques sur console

Modes graphiques console

Plateforme Mode Résolution FPS Ray Tracing
PS5 / Xbox Series XPerformance1080p
60 FPS
Low
PS5 / Xbox Series XÉquilibré4K upscalé (1280p, FSR 3)
40 FPS
Low
PS5 / Xbox Series XQualité4K upscalé (1440p, FSR 3)
30 FPS
High
PS5 ProPerformance4K upscalé (1080p, PSSR)
60 FPS
High
PS5 ProÉquilibré4K upscalé (1440p, PSSR)
40-48 FPS
High
PS5 ProQualité4K natif
30 FPS
Ultra
Xbox Series SPerformance720p
40 FPS
Xbox Series SQualité1080p
30 FPS
Crimson Desert Paysage 2 no HUD
Crimson Desert paysage 3 no HUD

En résumé

Crimson Desert est un jeu bien optimisé qui demande peu de compromis. Les points essentiels :

  • Gardez le ray tracing activé — le désactiver n'apporte rien
  • DLSS 4.0 > DLSS 4.5 — attendez un patch pour passer au 4.5
  • Éclairage en Ultra, pas Max — Max dégrade l'image en intérieur
  • Brouillard volumétrique en High — le meilleur ratio qualité/perfs
  • Flou à 0 — pour une image propre

Sur console, le mode Équilibré offre le meilleur compromis. Sur PS5 Pro, le mode Performance donne du 4K upscalé à 60 FPS avec ray tracing High — le meilleur moyen de jouer sur console.
Crimson Desert - Pearl Abyss

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