
Crimson Desert : les meilleurs réglages graphiques PC et console
Crimson Desert tourne étonnamment bien sur PC grâce à un moteur maison parfaitement optimisé. Mais quelques réglages mal choisis peuvent créer des artefacts visuels gênants ou vous faire perdre des FPS inutilement. Voici le guide complet pour tirer le meilleur du jeu sur PC et console.
Le ray tracing : ne le désactivez pas
C'est contre-intuitif, mais le ray tracing dans Crimson Desert ne coûte que 3 à 4 FPS. Dans certaines scènes, la version ray tracée tourne même plus vite que la version rasterisée. Le moteur a été conçu autour du ray tracing — le désactiver dégrade l'image sans réel gain de performance.
La Ray Reconstruction (NVIDIA) ou Ray Regeneration (AMD) améliore considérablement la qualité de l'éclairage indirect en réduisant le bruit visuel, surtout en intérieur. Seul bémol connu : la Ray Reconstruction masque visuellement la pluie (bug confirmé).
Pour l'upscaling :
- DLSS 4.0 est recommandé — DLSS 4.5 souffre de flickering et d'artefacts
- Côté AMD, FSR 4 Native offre les meilleurs résultats
- Évitez les modes agressifs (Performance, Ultra Performance) : le nombre d'échantillons d'éclairage dépend de la résolution de rendu, pas de la sortie. Plus vous upscalez, plus l'image se dégrade
Les réglages PC recommandés
Bonne nouvelle : la plupart des réglages en Cinematic ou Ultra offrent des performances quasi identiques. Les vrais gains viennent de quelques paramètres clés. Voici notre configuration recommandée :
Quel GPU pour quelle résolution ?

Résoudre le bruit visuel
Le principal problème graphique du jeu est le bruit visuel en intérieur. Pour le corriger :
- Réglez l'éclairage sur Cinematic ou Ultra (jamais Max)
- Activez la Ray Reconstruction
- Utilisez DLSS 4.0 Quality plutôt que Performance
- Mettez l'intensité du flou à 0
Le popping d'objets et d'ombres est malheureusement normal — c'est un compromis du moteur pour maintenir les performances sur un large éventail de configurations.
Les modes graphiques sur console


En résumé
Crimson Desert est un jeu bien optimisé qui demande peu de compromis. Les points essentiels :
- Gardez le ray tracing activé — le désactiver n'apporte rien
- DLSS 4.0 > DLSS 4.5 — attendez un patch pour passer au 4.5
- Éclairage en Ultra, pas Max — Max dégrade l'image en intérieur
- Brouillard volumétrique en High — le meilleur ratio qualité/perfs
- Flou à 0 — pour une image propre
Sur console, le mode Équilibré offre le meilleur compromis. Sur PS5 Pro, le mode Performance donne du 4K upscalé à 60 FPS avec ray tracing High — le meilleur moyen de jouer sur console.


Crimson Desert tourne étonnamment bien sur PC grâce à un moteur maison parfaitement optimisé. Mais quelques réglages mal choisis peuvent créer des artefacts visuels gênants ou vous faire perdre des FPS inutilement. Voici le guide complet pour tirer le meilleur du jeu sur PC et console.
Le ray tracing : ne le désactivez pas
C'est contre-intuitif, mais le ray tracing dans Crimson Desert ne coûte que 3 à 4 FPS. Dans certaines scènes, la version ray tracée tourne même plus vite que la version rasterisée. Le moteur a été conçu autour du ray tracing — le désactiver dégrade l'image sans réel gain de performance.
La Ray Reconstruction (NVIDIA) ou Ray Regeneration (AMD) améliore considérablement la qualité de l'éclairage indirect en réduisant le bruit visuel, surtout en intérieur. Seul bémol connu : la Ray Reconstruction masque visuellement la pluie (bug confirmé).
Pour l'upscaling :
- DLSS 4.0 est recommandé — DLSS 4.5 souffre de flickering et d'artefacts
- Côté AMD, FSR 4 Native offre les meilleurs résultats
- Évitez les modes agressifs (Performance, Ultra Performance) : le nombre d'échantillons d'éclairage dépend de la résolution de rendu, pas de la sortie. Plus vous upscalez, plus l'image se dégrade
Les réglages PC recommandés
Bonne nouvelle : la plupart des réglages en Cinematic ou Ultra offrent des performances quasi identiques. Les vrais gains viennent de quelques paramètres clés. Voici notre configuration recommandée :
Quel GPU pour quelle résolution ?
Résoudre le bruit visuel
Le principal problème graphique du jeu est le bruit visuel en intérieur. Pour le corriger :
- Réglez l'éclairage sur Cinematic ou Ultra (jamais Max)
- Activez la Ray Reconstruction
- Utilisez DLSS 4.0 Quality plutôt que Performance
- Mettez l'intensité du flou à 0
Le popping d'objets et d'ombres est malheureusement normal — c'est un compromis du moteur pour maintenir les performances sur un large éventail de configurations.
Les modes graphiques sur console
En résumé
Crimson Desert est un jeu bien optimisé qui demande peu de compromis. Les points essentiels :
- Gardez le ray tracing activé — le désactiver n'apporte rien
- DLSS 4.0 > DLSS 4.5 — attendez un patch pour passer au 4.5
- Éclairage en Ultra, pas Max — Max dégrade l'image en intérieur
- Brouillard volumétrique en High — le meilleur ratio qualité/perfs
- Flou à 0 — pour une image propre
Sur console, le mode Équilibré offre le meilleur compromis. Sur PS5 Pro, le mode Performance donne du 4K upscalé à 60 FPS avec ray tracing High — le meilleur moyen de jouer sur console.




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