
EMPULSE : L’héritier spirituel de Titanfall par les créateurs de Splitgate surgit par surprise sur Steam
C’est la grosse surprise de la journée. Quelques jours seulement après les premières indiscrétions dévoilées dans la presse, le prochain projet du studio 1047 Games vient de faire une apparition totalement inattendue sur Steam. Intitulé EMPULSE, ce fast-FPS orienté mouvement et combats de Titans s’est dévoilé en avance, coupant l'herbe sous le pied des développeurs avant sa présentation officielle prévue pour le Summer Game Fest.
Une fuite sur Steam avant l’heure
Le studio 1047 Games (connu pour la licence Splitgate) comptait probablement faire sensation lors des conférences estivales du Summer Game Fest, mais les algorithmes de Valve en ont décidé autrement. La page officielle du jeu EMPULSE est passée en ligne de manière prématurée sur Steam, confirmant point par point l'enquête exclusive publiée la semaine dernière par le journaliste Tom Henderson.
La fiche magasin, affichant la mention "Bientôt disponible", s'accompagne d’un premier descriptif officiel qui pose des bases claires : EMPULSE sera un jeu de tir compétitif nerveux en 6v6 au cœur d’une cité post-utopique nommée Freehold.
La fiche magasin, affichant la mention "Bientôt disponible", s'accompagne d’un premier descriptif officiel qui pose des bases claires : EMPULSE sera un jeu de tir compétitif nerveux en 6v6 au cœur d’une cité post-utopique nommée Freehold.

Wallrun, grappins et Mechs : La recette interdite
La parenté avec la licence culte de Respawn Entertainment saute immédiatement aux yeux à la lecture des mécaniques de jeu fondamentales. Le titre se revendique comme un pur movement shooter où le rythme et la verticalité dictent la loi des affrontements :
- Une liberté de mouvement totale : Les joueurs pourront enchaîner les courses sur les murs (wallrun) vers l'avant comme vers l'arrière, utiliser un grappin, exécuter des Holojumps et modifier les structures via des bombes de P.A.I.N.T. pour créer de nouvelles lignes.
- Le contrôle des Mechs : À l’image des Titans, des blindés géants pilotables apparaîtront dynamiquement sur le terrain. Lourdement armés et dotés d'une immense barre de vie, ils forceront les équipes à s'organiser soit pour en prendre le contrôle et dominer le secteur, soit pour s'unir afin de les abattre.

Les configurations PC déjà dévoilées
La page Steam ne s'est pas arrêtée en si bon chemin et a également publié les configurations requises pour faire tourner le titre sur nos machines, révélant un moteur plutôt accessible :
- Configuration minimale : Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, 8 Go de RAM et une NVIDIA GTX 960 / AMD RX 470.
- Configuration recommandée : Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1400, 12 Go de RAM et une NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580.
L'avis de Niveau Max
Après l'accueil en demi-teinte des phases de tests de Splitgate 2, 1047 Games opère ici un virage stratégique capital. Le studio abandonne les couleurs criardes et le style arcade de sa licence phare pour un ton beaucoup plus sombre, plus proche d'un XDefiant sur le plan visuel, tout en capitalisant sur le vide immense laissé par EA et l'abandon de la franchise Titanfall. Associer l'excellence de leurs mécaniques de déplacement à des combats de robots géants est une idée en or sur le papier. Reste à savoir si la boucle de gameplay saura captiver l'audience exigeante des amateurs de Fast-FPS sur le long terme.

C’est la grosse surprise de la journée. Quelques jours seulement après les premières indiscrétions dévoilées dans la presse, le prochain projet du studio 1047 Games vient de faire une apparition totalement inattendue sur Steam. Intitulé EMPULSE, ce fast-FPS orienté mouvement et combats de Titans s’est dévoilé en avance, coupant l'herbe sous le pied des développeurs avant sa présentation officielle prévue pour le Summer Game Fest.
Une fuite sur Steam avant l’heure
Le studio 1047 Games (connu pour la licence Splitgate) comptait probablement faire sensation lors des conférences estivales du Summer Game Fest, mais les algorithmes de Valve en ont décidé autrement. La page officielle du jeu EMPULSE est passée en ligne de manière prématurée sur Steam, confirmant point par point l'enquête exclusive publiée la semaine dernière par le journaliste Tom Henderson.
La fiche magasin, affichant la mention "Bientôt disponible", s'accompagne d’un premier descriptif officiel qui pose des bases claires : EMPULSE sera un jeu de tir compétitif nerveux en 6v6 au cœur d’une cité post-utopique nommée Freehold.
La fiche magasin, affichant la mention "Bientôt disponible", s'accompagne d’un premier descriptif officiel qui pose des bases claires : EMPULSE sera un jeu de tir compétitif nerveux en 6v6 au cœur d’une cité post-utopique nommée Freehold.
Wallrun, grappins et Mechs : La recette interdite
La parenté avec la licence culte de Respawn Entertainment saute immédiatement aux yeux à la lecture des mécaniques de jeu fondamentales. Le titre se revendique comme un pur movement shooter où le rythme et la verticalité dictent la loi des affrontements :
- Une liberté de mouvement totale : Les joueurs pourront enchaîner les courses sur les murs (wallrun) vers l'avant comme vers l'arrière, utiliser un grappin, exécuter des Holojumps et modifier les structures via des bombes de P.A.I.N.T. pour créer de nouvelles lignes.
- Le contrôle des Mechs : À l’image des Titans, des blindés géants pilotables apparaîtront dynamiquement sur le terrain. Lourdement armés et dotés d'une immense barre de vie, ils forceront les équipes à s'organiser soit pour en prendre le contrôle et dominer le secteur, soit pour s'unir afin de les abattre.
Les configurations PC déjà dévoilées
La page Steam ne s'est pas arrêtée en si bon chemin et a également publié les configurations requises pour faire tourner le titre sur nos machines, révélant un moteur plutôt accessible :
- Configuration minimale : Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, 8 Go de RAM et une NVIDIA GTX 960 / AMD RX 470.
- Configuration recommandée : Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1400, 12 Go de RAM et une NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580.
L'avis de Niveau Max
Après l'accueil en demi-teinte des phases de tests de Splitgate 2, 1047 Games opère ici un virage stratégique capital. Le studio abandonne les couleurs criardes et le style arcade de sa licence phare pour un ton beaucoup plus sombre, plus proche d'un XDefiant sur le plan visuel, tout en capitalisant sur le vide immense laissé par EA et l'abandon de la franchise Titanfall. Associer l'excellence de leurs mécaniques de déplacement à des combats de robots géants est une idée en or sur le papier. Reste à savoir si la boucle de gameplay saura captiver l'audience exigeante des amateurs de Fast-FPS sur le long terme.
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