Au Computex 2026 (du 2 au 5 juin à Taipei), NVIDIA a sorti l'arsenal. La firme verte annonce sa toute première puce ARM pour PC grand public (RTX Spark), une grosse mise à jour DLSS 4.5, plus de 1 000 jeux compatibles RTX, et un paquet de nouveautés logicielles. On a tout récapitulé, rangé par sujet.
NVIDIA au Computex 2026 : RTX Spark, DLSS 4.5, 240 FPS... toutes les annonces
RTX Spark, DLSS 4.5, plus de 1000 jeux compatibles : toutes les annonces de NVIDIA au Computex 2026.

1. NVIDIA RTX Spark : la première puce ARM grand public
C'est la grosse annonce. NVIDIA dévoile sa famille RTX Spark, ses tout premiers SoC (System-on-Chip) basés sur l'architecture ARM pour PC portables et mini-PC grand public. Une première en plus de dix ans pour la firme sur ce segment.
Les specs clés du RTX Spark
GPU : Blackwell RTX avec 6 144 cœurs CUDA + Tensor 5e gen FP4
CPU : NVIDIA Grace 20 cœurs ARM
Mémoire : 128 Go unifiés, jusqu'à 1 pétaflop d'IA
Format : portables 14 à 16", aussi fins que 14 mm et légers que 1,4 kg
Écrans : tandem OLED avec G-SYNC
Côté constructeurs, le casting est complet : ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft (Surface), MSI, suivis par Acer et GIGABYTE. Disponibilité prévue à l'automne 2026.
Jensen Huang a aussi confirmé que ce n'est qu'un début : N2X et N3X sont déjà planifiés, avec une feuille de route s'étalant sur trois générations (Spark, Vera Rubin Spark avec mémoire LPDDR6, puis Rosa Feynman Spark).
2. DLSS 4.5 Ray Reconstruction : la nouvelle génération
NVIDIA passe à DLSS 4.5 avec un tout nouveau modèle transformer de 2e génération pour le Ray Reconstruction. Au programme :
+35% de capacité de calcul, +20% de paramètres traités, conscience spatiale plus poussée, et un meilleur contrôle développeur sur l'accumulation temporelle. Résultat promis : meilleure qualité d'image dans les jeux en ray tracing et path tracing.
Disponibilité : août 2026, sur toutes les GeForce RTX.
3. 11 nouveaux jeux passent à DLSS 4.5
NVIDIA confirme le support DLSS 4.5 pour 11 jeux supplémentaires :
Marvel Rivals, NARAKA: BLADEPOINT, Phantom Blade Zero, Gothic 1 Remake, Hell Let Loose: Vietnam, Where Winds Meet, Squad, Backrooms: Escape Together, CINDER CITY, Duet Night Abyss, Honeycomb: The World Beyond.
Au total, le catalogue dépasse désormais les 1 000 jeux et applications accélérés ou améliorés par RTX.
4. ShadowPlay passe à 240 FPS
L'application NVIDIA reçoit une mise à jour pour la capture vidéo :
4K à 240 FPS pour les RTX 50 et 40 avec double encodeur NVENC.
1440p à 240 FPS pour les GPU avec un seul encodeur.
Le mode NVIDIA Surround reçoit aussi de nouvelles options (confiner la barre des tâches sur un seul écran, maximiser les fenêtres sur tous les écrans). Disponible en bêta dans les paramètres de l'app.
5. Création de contenu et IA locale dopés
Gros chantier côté outils créatifs et IA :
Photoshop et Premiere (Adobe) réarchitecturés avec une accélération GPU complète : jusqu'à 2 fois plus rapides.
Blender Cycles intègre DLSS 4.5 Ray Reconstruction comme nouveau débruiteur (Blender 5.3, automne 2026).
RTX Video Frame Generation : nouvel effet IA qui double ou quadruple la fréquence d'image d'une vidéo en temps réel.
NVIDIA Broadcast 2.2 sort aujourd'hui (Studio Voice hors bêta, support GPU élargi, intégration Elgato Stream Deck).
Pour l'IA locale : grâce au runtime NVIDIA OpenShell pour Windows, on parle de 2 à 2,6 fois plus de performance sur les principaux modèles agentiques (via llama.cpp et vLLM), avec un boost multi-GPU supplémentaire.
6. World of Tanks offert via les GeForce Rewards
Petit bonus communauté : un pack World of Tanks: HEAT est disponible gratuitement via l'app NVIDIA (section Récompenses, dans la limite des stocks). Il contient un skin Agent Shadow Hunter, un skin véhicule Drifter, et 60 000 crédits.
7. Côté constructeurs au Computex
Les partenaires NVIDIA présentent au salon :
- De nouveaux modèles de cartes graphiques GeForce RTX 50.
- Des portables RTX et NVIDIA Studio.
- Des PC préassemblés.
- Des écrans G-SYNC Compatible pour le jeu.
Détails complets directement chez les fabricants.
L'avis de Niveau Max
NVIDIA pose une nouvelle pierre
Le RTX Spark est clairement l'annonce qui va le plus rebattre les cartes : pour la première fois, NVIDIA s'attaque frontalement à Intel et AMD sur les PC portables, avec une puce ARM qui combine CPU, GPU Blackwell et IA. Si la promesse tient en conditions réelles, l'automne 2026 va piquer pour la concurrence. À ça s'ajoute un DLSS 4.5 qui continue de creuser l'écart en image, et un travail de fond sur les outils créatifs. Bref, un Computex bien rempli.

Au Computex 2026 (du 2 au 5 juin à Taipei), NVIDIA a sorti l'arsenal. La firme verte annonce sa toute première puce ARM pour PC grand public (RTX Spark), une grosse mise à jour DLSS 4.5, plus de 1 000 jeux compatibles RTX, et un paquet de nouveautés logicielles. On a tout récapitulé, rangé par sujet.
1. NVIDIA RTX Spark : la première puce ARM grand public
C'est la grosse annonce. NVIDIA dévoile sa famille RTX Spark, ses tout premiers SoC (System-on-Chip) basés sur l'architecture ARM pour PC portables et mini-PC grand public. Une première en plus de dix ans pour la firme sur ce segment.
CPU : NVIDIA Grace 20 cœurs ARM
Mémoire : 128 Go unifiés, jusqu'à 1 pétaflop d'IA
Format : portables 14 à 16", aussi fins que 14 mm et légers que 1,4 kg
Écrans : tandem OLED avec G-SYNC
Côté constructeurs, le casting est complet : ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft (Surface), MSI, suivis par Acer et GIGABYTE. Disponibilité prévue à l'automne 2026.
Jensen Huang a aussi confirmé que ce n'est qu'un début : N2X et N3X sont déjà planifiés, avec une feuille de route s'étalant sur trois générations (Spark, Vera Rubin Spark avec mémoire LPDDR6, puis Rosa Feynman Spark).
2. DLSS 4.5 Ray Reconstruction : la nouvelle génération
NVIDIA passe à DLSS 4.5 avec un tout nouveau modèle transformer de 2e génération pour le Ray Reconstruction. Au programme :
+35% de capacité de calcul, +20% de paramètres traités, conscience spatiale plus poussée, et un meilleur contrôle développeur sur l'accumulation temporelle. Résultat promis : meilleure qualité d'image dans les jeux en ray tracing et path tracing.
Disponibilité : août 2026, sur toutes les GeForce RTX.
3. 11 nouveaux jeux passent à DLSS 4.5
NVIDIA confirme le support DLSS 4.5 pour 11 jeux supplémentaires :
Marvel Rivals, NARAKA: BLADEPOINT, Phantom Blade Zero, Gothic 1 Remake, Hell Let Loose: Vietnam, Where Winds Meet, Squad, Backrooms: Escape Together, CINDER CITY, Duet Night Abyss, Honeycomb: The World Beyond.
Au total, le catalogue dépasse désormais les 1 000 jeux et applications accélérés ou améliorés par RTX.
4. ShadowPlay passe à 240 FPS
L'application NVIDIA reçoit une mise à jour pour la capture vidéo :
4K à 240 FPS pour les RTX 50 et 40 avec double encodeur NVENC.
1440p à 240 FPS pour les GPU avec un seul encodeur.
Le mode NVIDIA Surround reçoit aussi de nouvelles options (confiner la barre des tâches sur un seul écran, maximiser les fenêtres sur tous les écrans). Disponible en bêta dans les paramètres de l'app.
5. Création de contenu et IA locale dopés
Gros chantier côté outils créatifs et IA :
Photoshop et Premiere (Adobe) réarchitecturés avec une accélération GPU complète : jusqu'à 2 fois plus rapides.
Blender Cycles intègre DLSS 4.5 Ray Reconstruction comme nouveau débruiteur (Blender 5.3, automne 2026).
RTX Video Frame Generation : nouvel effet IA qui double ou quadruple la fréquence d'image d'une vidéo en temps réel.
NVIDIA Broadcast 2.2 sort aujourd'hui (Studio Voice hors bêta, support GPU élargi, intégration Elgato Stream Deck).
Pour l'IA locale : grâce au runtime NVIDIA OpenShell pour Windows, on parle de 2 à 2,6 fois plus de performance sur les principaux modèles agentiques (via llama.cpp et vLLM), avec un boost multi-GPU supplémentaire.
6. World of Tanks offert via les GeForce Rewards
Petit bonus communauté : un pack World of Tanks: HEAT est disponible gratuitement via l'app NVIDIA (section Récompenses, dans la limite des stocks). Il contient un skin Agent Shadow Hunter, un skin véhicule Drifter, et 60 000 crédits.
7. Côté constructeurs au Computex
Les partenaires NVIDIA présentent au salon :
- De nouveaux modèles de cartes graphiques GeForce RTX 50.
- Des portables RTX et NVIDIA Studio.
- Des PC préassemblés.
- Des écrans G-SYNC Compatible pour le jeu.
Détails complets directement chez les fabricants.
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