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25 donjons et raids - niveau recommandé, taille de groupe, mécaniques, boss, drops et stratégie.
Krao Cave
Verteron
Petite instance de groupe (4 joueurs). Boss : Guard Dog Kuhapu. Recommandé pour faire ses premières armes en groupe.
Urugugu Canyon
Altgard
Canyon ouvert avec plusieurs mini-boss. Récompenses : équipement vert tier 2 et matériaux de craft.
Phantom Corridor
Ereshulanta Mid-Layer
Couloir dimensionnel hanté par des spectres. Première instance avancée recommandée pour groupe synchronisé.
Savage Horn Cave
Altgard
Grotte habitée par des bêtes Mau. Boss final : Warden Santras.
Fire Temple
Verteron
Temple infesté par les Mau du Feu. Mécaniques de mouvement (sols brûlants) à éviter pendant les combats.
Verteron supérieur
Caverne légendaire. Boss principal : Manifested Guardian Spirit. Drops d'équipement bleu et matériaux rares.
Phantom Sanctum
Chaotic Ereshulanta
Version avancée du Couloir Fantôme. Boss final : Necromancer Duanka. Mécaniques de soin/burst alternés.
Cradle of Nihility
Abyss Lower Layer
Berceau corrompu par le néant. Boss : Sunken Emmon. Effets de DoT en zone, healer obligatoire.
Dying Dramata's Nest
Verteron
Nid d'une matriarche Dramata blessée. Boss : Enraged Reda. Difficulté élevée, exige une bonne coordination soins.
Island of Blue Breath
Île céleste
Île volante mystérieuse. Multi-boss : Watcher Kaira I et Argo, Roi des Esprits I. Long donjon (45-60 min).
Jumion Relic Repository
Verteron
Tombe scellée d'un Empyrean. Mécaniques de relique à activer dans l'ordre. Boss : Executor Tamasa.
Submerged Life Temple
Île du Souffle Bleu
Temple sous-marin de la déesse Yustiel. Boss : Black Blood Blat. Mouvement aquatique à maîtriser.
Deus Research Base
Chaotic Ereshulanta
Laboratoire d'expérimentations Daevique. Boss : Executioner Dramos. Récompenses bleues+.
Bakron's Floating Island
Atreia supérieure
Île volante du dragon Bakron. Boss : Rebel Dukal. Combat aérien obligatoire.
Shattered Arcanis
Abyss Mid-Layer
Bibliothèque arcanique éclatée en fragments dimensionnels. Boss : Destroyer Maraka.
Dimensional Rift
Aléatoire
Failles aléatoires sur la carte, niveau scalable. Boss : Rahu ou Ketu selon la faille. Système de tokens à échanger contre récompenses.
Unknown Rift
Aléatoire
Faille rare de haut niveau. Récompenses très intéressantes mais boss imprévisible. Recommandé en groupe synchronisé.
Corroded Decontamination Facility
Abyss Corridor
Premier raid 8 joueurs. Boss : Guardian Lord Nahma + Enraged Guardian General Nahma (2 phases). Drops violet.
Nightmare
Abyss Lower Layer
Raid 8 joueurs sur 3 boss : Nasarak, Fused Bagot, Gatekeeper Pinopi. Mécaniques de transition complexes.
Sanctuary
Abyss
Raid 8 joueurs en deux ailes : Purification Chamber + Abyss Forge: Rudra. Boss final : Rudra.
Abyssal Forge: Rudra
Cœur de l'Abyss
Boss final de la saison : Rudra. Drops d'équipement Légendaire (violet+). Combat multi-phases en plus de 30 minutes.
Transcendence
Atreia divine
Raid endgame 8 joueurs. Boss : Elaid. Mécaniques d'illusion qui forcent la coordination team.

25 donjons et raids - niveau recommandé, taille de groupe, mécaniques, boss, drops et stratégie.
Krao Cave
Verteron
Petite instance de groupe (4 joueurs). Boss : Guard Dog Kuhapu. Recommandé pour faire ses premières armes en groupe.
Urugugu Canyon
Altgard
Canyon ouvert avec plusieurs mini-boss. Récompenses : équipement vert tier 2 et matériaux de craft.
Phantom Corridor
Ereshulanta Mid-Layer
Couloir dimensionnel hanté par des spectres. Première instance avancée recommandée pour groupe synchronisé.
Savage Horn Cave
Altgard
Grotte habitée par des bêtes Mau. Boss final : Warden Santras.
Fire Temple
Verteron
Temple infesté par les Mau du Feu. Mécaniques de mouvement (sols brûlants) à éviter pendant les combats.
Verteron supérieur
Caverne légendaire. Boss principal : Manifested Guardian Spirit. Drops d'équipement bleu et matériaux rares.
Phantom Sanctum
Chaotic Ereshulanta
Version avancée du Couloir Fantôme. Boss final : Necromancer Duanka. Mécaniques de soin/burst alternés.
Cradle of Nihility
Abyss Lower Layer
Berceau corrompu par le néant. Boss : Sunken Emmon. Effets de DoT en zone, healer obligatoire.
Dying Dramata's Nest
Verteron
Nid d'une matriarche Dramata blessée. Boss : Enraged Reda. Difficulté élevée, exige une bonne coordination soins.
Island of Blue Breath
Île céleste
Île volante mystérieuse. Multi-boss : Watcher Kaira I et Argo, Roi des Esprits I. Long donjon (45-60 min).
Jumion Relic Repository
Verteron
Tombe scellée d'un Empyrean. Mécaniques de relique à activer dans l'ordre. Boss : Executor Tamasa.
Submerged Life Temple
Île du Souffle Bleu
Temple sous-marin de la déesse Yustiel. Boss : Black Blood Blat. Mouvement aquatique à maîtriser.
Deus Research Base
Chaotic Ereshulanta
Laboratoire d'expérimentations Daevique. Boss : Executioner Dramos. Récompenses bleues+.
Bakron's Floating Island
Atreia supérieure
Île volante du dragon Bakron. Boss : Rebel Dukal. Combat aérien obligatoire.
Shattered Arcanis
Abyss Mid-Layer
Bibliothèque arcanique éclatée en fragments dimensionnels. Boss : Destroyer Maraka.
Dimensional Rift
Aléatoire
Failles aléatoires sur la carte, niveau scalable. Boss : Rahu ou Ketu selon la faille. Système de tokens à échanger contre récompenses.
Unknown Rift
Aléatoire
Faille rare de haut niveau. Récompenses très intéressantes mais boss imprévisible. Recommandé en groupe synchronisé.
Corroded Decontamination Facility
Abyss Corridor
Premier raid 8 joueurs. Boss : Guardian Lord Nahma + Enraged Guardian General Nahma (2 phases). Drops violet.
Nightmare
Abyss Lower Layer
Raid 8 joueurs sur 3 boss : Nasarak, Fused Bagot, Gatekeeper Pinopi. Mécaniques de transition complexes.
Sanctuary
Abyss
Raid 8 joueurs en deux ailes : Purification Chamber + Abyss Forge: Rudra. Boss final : Rudra.
Abyssal Forge: Rudra
Cœur de l'Abyss
Boss final de la saison : Rudra. Drops d'équipement Légendaire (violet+). Combat multi-phases en plus de 30 minutes.
Transcendence
Atreia divine
Raid endgame 8 joueurs. Boss : Elaid. Mécaniques d'illusion qui forcent la coordination team.